Historia e introducción
De la idea de computadora a los hitos que nos trajeron hasta aquí.
✦ Ruta de aprendizaje
Diez lecciones cortas para entender la máquina sin jerga innecesaria. Ideal si empiezas desde cero o quieres refrescar con calma.
De la idea de computadora a los hitos que nos trajeron hasta aquí.
Por dentro y por fuera: arquitectura y periféricos.
Sistemas operativos, drivers y aplicaciones.
Escritorio, iconos, mouse y cuentas.
Organizar datos, medir tamaños y usar el Explorador.
Qué es una computadora, cómo separa lo físico de lo lógico, y qué hace con tus datos.
Del ábaco a Colossus: cómo el cálculo se volvió electrónico sin perder la calma.
CPU, placa madre, RAM y amigos: el equipo interno que hace el trabajo pesado.
Entrada, salida, almacenamiento y mixtos: cómo la PC habla con el mundo.
Sistema, programación y aplicaciones: la trilogía que hace útil al hardware.
Tu punto de partida gráfico: fondo, Inicio, barra y bandeja del sistema.
Qué hay en el escritorio, qué es un acceso directo y cómo no saturarlo.
Puntero, clic, doble clic, menú contextual, rueda y arrastre — sin prisa.
Admin vs estándar, bloqueo rápido y perfiles: compartir PC sin mezclar vidas.
Nombres, extensiones, bits y bytes, y el Explorador (Win + E) como mapa.
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Temas de origen (Notebook): curso de computación desde cero; también materiales de web, hosting y SEO en el mismo cuaderno — esta ruta se centra en fundamentos.